本当たまにしかやらないので、忘れちゃうんですよねぇ。Ꮚ’ꈊ’Ꮚ
アプリを新規で作るたびに、実装手順を読んで設定するのめんどくさいので、ざっくりとまとめます。
AdMob の公式ドキュメントはこちらです。
そちらに記載があるとおり、Googleさんは CocoaPods を推奨しているので、それに倣って進めますが、CocoaPods はインストール済みとして進めますので、わからない人はググってください。
CocoaPods で AdMob をインストールする
ターミナルを起動して、以下のコマンドを実行する
// 対象プロジェクトまで移動する(project_path は対象プロジェクトのパス) cd project_path // Podfileを作る touch Podfile // Podfileを編集する vi Podfile
Podfile を編集する
以下の内容にするのですが、超絶最低限の内容を記載してるので、もっと詳しく知りたい方はご自分でお調べ下さーい。
use_frameworks!
target 'ProjectName' do
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'
end
いつも書いてる Podfile とは違うので、気になる方はこちらの記事を読んでください!
インストールを開始する
pod install --repo-update
Pod installation complete! みたいな文字が出てきたら OK です。
Info.plist に アプリID を追加する
バナー広告は作成済みとして進めます。
作成した広告ユニットをタップ → 実装手順 をタップすると、以下のポップアップが表示されます。

上が アプリID となるもので、その下は 広告ユニットID となります。
ここでは アプリID を使うので、コピーして以下のように Info.plist に記載してください。

コピペ用コード (._.)φ
GADApplicationIdentifier ca-app-pub-3940256099942544~1458002511
GoogleMobileAds を扱うクラスを作成
import GoogleMobileAds をあちこちに書きたくない(めんどくさい)ので、GoogleMobileAds を扱うクラスを作って、それを使いまわします。
さーせーん (∩^o^)⊃━☆゜.*
import GoogleMobileAds
class AdMobHelper: NSObject {
static let shared = AdMobHelper()
func initSDK() {
GADMobileAds.sharedInstance().start(completionHandler: nil)
}
func setupBannerAd(adBaseView: UIView, rootVC: UIViewController) {
let adView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeBanner)
#if DEBUG
adView.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"
#else
if rootVC is ViewController {
adView.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"
} else if rootVC is ViewController2 {
adView.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"
}
#endif
adView.rootViewController = rootVC
adView.load(GADRequest())
adBaseView.addSubview(adView)
adView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
adView.centerXAnchor.constraint(equalTo: adBaseView.centerXAnchor).isActive = true
adView.centerYAnchor.constraint(equalTo: adBaseView.centerYAnchor).isActive = true
adView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 320.0).isActive = true
adView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 50.0).isActive = true
}
}
17,18行目の adUnitID には、広告ユニットID をぶっ込みます!
作成したクラスを使用する
AppDelegate で初期化
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
AdMobHelper.shared.initSDK()
return true
}
}
バナー広告を設置
バナー広告を設置したい場所に、高さ固定(50px)の UIView を作成しておきます。
ここでは adBaseView とします。
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var adBaseView: UIView!
override func viewDidLoad() {
AdMobHelper.shared.setupBannerAd(adBaseView: self.adBaseView, rootVC: self)
}
}
さいごに
毎度毎度、プロジェクトを漁りながら実装するので…w
次からはこの記事を見ながら実装できるぜ… _:(´ཀ`」 ∠):_
違うよ!とかこういう方法あるよ!ってのがあれば教えてください。
では( ¯·ω·¯ )



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